プログラミング

3年生

3年生はスクラッチというソフトを使って、プログラミングの学習をしました。今回の課題は、画像を動かすプログラムをかくことです。タブレット端末上に自分が動かしたい画像を用意し、それを動かそうと試行錯誤しました。なかなか難しいようで、「なんで?」「どうしよう!」と自作のプログラムと繰り返し格闘する姿がみられました。